Die Sechsunddreißig Lehren des Vivec
TES: Online Edition
Game Version: 9.2.7
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Lektion Neunundzwanzig
Die Schrift der Zahlen:
1. Der Drachenbruch, oder der Turm. 1
2. Der Enantiomorph. 71
3. Das Unsichtbare Tor, ALMSIVI. 216
4. Die Säulen vom Haus des Chaos. 247
5. Die Winkel der Welt. 344
6. Die zu gehenden Wege. 277
7. Das Schwert in der Mitte. 98
8. Das Rad, oder die Acht Geber. 476
9. Der Fehlende. 143
10. Die Stämme der Altmer. 85
11. Die Zahl des Meisters. 94
12. Die Himmel.
13. Die Schlange. 51
14. Des Königs Husten. 491
15. Die Erlösende Kraft. 112
16. Die Annehmbaren Blasphemischen. 17
17. Die Schleuderscheibe. 260
18. Das Ei, oder Sechs Mal der Weise.
19. Das Provisorische Haus. 136
20. Die Mondbande. 400
21. Der Schoß. 187
22. Unbekannt. 59
23. Der Leere Prophet. 48
24. Die Sternenwunde. 43
25. Der Kaiser. 432
26. Die Vagabundebene. 23
27. Das Geheime Feuer. 121
28. Die Versunkene Lampe. 50
29. Der Gefangene Weise. 136
30. Der Skarabäus. 8
31. Der Lauschrahmen. 474
32. Der Falsche Ruf. 151
33. Die Erwartungen. 231
34. Die Gesetzlose Grammatik. 3
35. Das Gefängnishemd. 176
36. Die Stunden. 5
„Die Anwesenheit tauber Zeugen: Das ist es, was die Zahlen sind. Sie klammern sich an die Aurbis als letzte Nostalgie ihrer Göttlichkeit. Die Abbilder von Zahlen sind ihre derzeitigen Anwendungen; dies ist Torheit, wie oben. An ein Symbol fixiert zu sein ist viel, viel zu gewiss.“
Das Ende der Worte ist ALMSIVI.