The 36 Lessons of Vivec

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Le Trinta e Seis Lezioni di Vivec

Fan Translation

Title: EsoBR - Tradução Português - v2023
Translators: rodrigo, frooke
Homepage: universoeso.com.br
Alt Page: esoui.com
Version: 1.1.2
Date: 2023-11-29
Note: Neste momento estamos com 100% do jogo traduzido, porém em fase de revisão, isso significa que ainda podem existir erros de códigos, palavras e diálogos, que serão consertados com a continuação do trabalho.


Sermão Vinte e Oito

Então Vivec deixou Seht para cuidar do demônio com cabeça de cúpula e voltou para o espaço que não era um espaço. Da Casa Provisória, ele olhou para o mundo do meio para encontrar o quinto monstro, chamado O Homem Ruddy.

Quando os dreughs governaram o mundo, o príncipe Daedrote Molag Bal era o chefe. Ele assumiu uma forma diferente então, espinhoso e blindado e feito para o mar. Vivec, ao dar à luz os muitos filhos de seu casamento, deixou cair uma velha imagem de Molag Bal no mundo: uma carapaça morta de memória. Não teria sido um monstro se uma criança Velothi não quisesse impressionar sua aldeia usando-o.

O Ruddy Man, dos oito monstros, era o menos complicado. Ele transformou aqueles que o usavam em poderosos assassinos e nada mais. Ele existia no físico. Só a geografia o torna especial.

Quando Vivec o encontrou perto da aldeia do menino, anon Gnisis, houve um violento choque de armas e uma revolta na terra. Sua batalha criou o West Gash. Os andarilhos que ainda vão lá ouvem ainda os sons dela: espada atravessando a crosta, o grunhido de Deus, o estalar das pernas estilhaçadas de seu filho monstro.

Após sua vitória, Vivec levou a concha de The Ruddy Man para os dreughs que haviam modificado sua mãe. A Rainha de Dreughs, cujo nome não é fácil de soletrar, estava em um período de auto-incubação. Seus guardiões pegaram o presente de Vivec e prometeram protegê-lo do mundo da superfície. Este é o primeiro relato de que dreughs são mentirosos.

Em dez anos, The Ruddy Man apareceu novamente, desta vez perto de Tear, usado por um xamã rebelde que seguia a Casa das Problemas. Em vez de guardá-lo, os dreughs imbuíram a armadura viva de inflexibilidade mítica. Ele mudou logo após cobrir o xamã com habilidade e esticou seus ossos até os cinco cantos.

Quando Vivec encontrou o monstro na batalha novamente, ele viu os restos de três aldeias pingando de seus pés. Ele assumiu sua forma gigante e matou O Homem Ruddy por meio da Colagem Simbólica. Como não confiava mais no Altmer do mar, Vivec deu a carapaça do monstro aos devotos e leais místicos da Sala dos Números. Ele disse-lhes:

“Você pode fazer de O Homem Ruddy uma armadura de filósofo.”

Os místicos começaram envolvendo um de seus sábios nas conchas, uma série de floreios de dois supranumerados, um hormonalmente alto e outro logo abaixo de seus braços. Eles correram ao redor da carapaça e um através do outro, aplicando resina sagrada retirada das carcaças dos agora inúteis números entre doze e treze. Canudos dourados foram rapidamente cravados na epiderme mítica para que o sábio pudesse respirar. Depois que as gravuras cerimoniais foram transformadas em resina endurecida, longas listas de nomes mortos e equações cujas soluções podiam ser encontradas na boca do Quimer dentro, vieram as iluminações, inscritas pela brilhante e terrível unha de Vivec. Da ponta da unha fluía um líquido abrasador, preenchendo as ranhuras das gravuras cerimoniais. Eles sangraram para formar padrões venosos em torno da concha de sábio que os teólogos decifrariam para sempre depois.

O final das palavras é ALMSIVI.